ft811-wPour s'adapter aux écrans de grande taille (7 pouces et plus) utilisés dans les systèmes de point de vente, les bornes interactives et autres environnements similaires,

le FT810Q est doté d'une interface RGB 18 bits et d'une fonctionnalité tactile résistive. Le FT811Q, quant à lui, possède également une interface RGB 18 bits et est conçu pour les systèmes d'écrans tactiles capacitifs (avec une capacité de contact à 5 points). Ces modèles sont complétés par les FT812Q et FT813Q, respectivement compatibles avec les écrans tactiles résistifs et capacitifs, et dotés chacun d'une interface RGB 24 bits.
 
Grâce à des améliorations algorithmiques, les dispositifs de la série FT81xQ offrent une lecture vidéo nettement plus nette. De plus, la rotation de l'écran à 90° est grandement facilitée, permettant une utilisation aussi bien en mode paysage qu'en mode portrait – un avantage indéniable pour les appareils portables. La capacité mémoire a également été augmentée de 256 Ko à 1 Mo, et une interface SPI quadruple accélère les transferts de données.
 
Ils sont hautement compatibles avec la génération précédente de circuits intégrés EVE résistifs (FT800) et capacitifs (FT801). Leurs fonctionnalités permettent d'améliorer les performances, notamment le chargement JPEG 500 à 1 000 fois plus rapide qu'auparavant, ainsi que la possibilité d'afficher jusqu'à 16 pixels par cycle d'horloge (contre 4 pour les FT800/801). Les opérations de mémoire du firmware (copie, remplissage et CRC, par exemple) sont 2 à 4 fois plus rapides grâce à l'utilisation de boucles internes optimisées, tandis que la fonction CMD SNAPSHOT est désormais des centaines de fois plus rapide. Une broche analogique sur les FT812/FT813 permet la surveillance de la température ou de l'éclairage (pour des réglages) et peut être utilisée pour détecter la présence de sons.
 
Les FT810Q et FT811Q sont disponibles en boîtier VQFN 48 broches, tandis que les FT812Q et FT813Q sont disponibles en boîtier VQFN 45 broches. Pour plus d'informations sur la série FT81x et les autres composants EVE, veuillez consulter la documentation.

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