Die Europäische Kommission hat dem Europäischen GPU-Konsortium insgesamt 2,97 Millionen Euro für die Forschung und Entwicklung eines neuartigen Entwicklungsunterstützungstools bewilligt, das die Analyse, Visualisierung und Verbesserung der Effizienz von Anwendungen ermöglicht, die auf GPUs laufen.
Das Konsortium umfasst drei europäische Technologieunternehmen: Codeplay, ein in Edinburgh ansässiges GPU-Technologieunternehmen, Think Silicon (ein griechisches Unternehmen, das sich auf die Entwicklung von IP-Cores mit geringer Komplexität spezialisiert hat) und Samsung Electronics UK Ltd. Die TU Berlin (Deutschland), eine europäische Universität, vervollständigt die Gruppe.
Die Hauptziele des zweijährigen Entwicklungsprojekts sind:
- Definition neuer Industriestandards für die Überwachung von Ressourcen und Ergebnissen, die von einer großen Mehrheit der GPU-Hersteller (Khronos Group) akzeptiert werden
- Eine Methodik zur genauen Schätzung des Stromverbrauchs eingebetteter GPUs definieren.
- Erweiterung der bestehenden DVFS-Mechanismen (Dynamic Voltage and Frequency Scaling) für eine optimale Leistungssteuerung und eine längere Lebensdauer.
- Verbesserung der Energieeffizienz in Anwendungen, die die GPU für Grafik- oder numerische Berechnungen nutzen.
Wir entwickeln ein einzigartiges Tool zur Visualisierung von Leistung und Stromverbrauch, das Anwendungs- und Treiberentwicklern Einblicke in mögliche Verbesserungen von GPU-Geräten ermöglicht.
Andrew Richards, CEO von Codeplay, erklärt: „Die Zusammenarbeit mit diesem Expertenteam aus Industrie und Wissenschaft zur Analyse des Stromverbrauchs von Videospielen und Videoverarbeitung ist eine fantastische Gelegenheit für uns bei Codeplay. Sie ermöglicht es uns, ein sehr komplexes Problem zu lösen: die Akkulaufzeit von Smartphones zu verlängern und gleichzeitig fortschrittliche Grafik zu nutzen.“
Ben Juurlink, Projektkoordinator und Dozent an der TU Berlin, ergänzt: „Engpässe zu finden, die die Leistung und/oder den Stromverbrauch eingebetteter GPUs beeinträchtigen, ist wie die Suche nach der Nadel im Heuhaufen. Es ist absolut entscheidend, Anwendungsentwickler mit Analyse- und Visualisierungstools zu unterstützen. Eingebettete GPUs sind heute so leistungsstark, dass sie Anwendungen ausführen können, von denen wir vor Jahren nur träumen konnten. Doch all diese Leistung ist nutzlos, wenn der Akku nur wenige Minuten hält.“
Philip Harmer von Samsung erklärt: „Verbraucher sind an mobile Geräte mit leistungsstarker und schneller Grafik gewöhnt. Sie erwarten nun auch eine lange Akkulaufzeit. Das LPGPU2-Projekt bietet Entwicklern ein fortschrittliches Analysetool, mit dem sie den Stromverbrauch und die Leistung ihrer Anwendungen verbessern können.“
Dr. Iakovos Stamoulis, CTO von Think Silicon, ergänzt: „Die Entwicklung neuer mobiler und tragbarer/IoT-Geräte mit großen Mengen an Multimedia-Inhalten und begrenztem Stromverbrauch hat unseren Fokus von der Leistung hin zur Reduzierung des Stromverbrauchs verlagert, um die Kundenanforderungen zu erfüllen. Es ist unerlässlich, Systeme auf allen Ebenen zu optimieren: Hardware, Algorithmen und Softwareanwendungen, die zur Reduzierung des Stromverbrauchs beitragen. Das LPGPU2-Projekt ermöglicht es uns, den Stromverbrauch zu messen, zu analysieren und zu identifizieren, was entscheidend für das Erreichen der gewünschten Effizienz ist.“
