NECTO Studio 2.0 ist ein umfassendes, plattformübergreifendes Software Development Kit (SDK) für Embedded-Anwendungen. Es bietet alles, was für den Einstieg in die Entwicklung und das Prototyping benötigt wird, einschließlich Click™-Board-Anwendungen und grafischer Oberflächen für Embedded-Geräte. Dank der einfachen Handhabung des Low-Level-Codes können sich Entwickler voll und ganz auf den Anwendungscode konzentrieren und so eine schnelle Softwareentwicklung realisieren. Das bedeutet, dass bei einem Wechsel des Mikrocontrollers (MCU) oder der gesamten Plattform keine Codeänderungen erforderlich sind. Entwickler wechseln einfach zur gewünschten Plattform, wenden die passende Board-Definitionsdatei an, und der Anwendungscode funktioniert nach einer einzigen Kompilierung weiterhin.

RISC-V entwickelt sich zu einem wichtigen Geschäftsfeld für Entwickler eingebetteter Systeme. MIKROE-CEO Nebojsa Matic erklärt: „Dank seines anpassbaren Open-Source-Designs und der fehlenden Lizenzkosten gewinnt RISC-V international an Popularität. NECTO Studio 2.0 bietet native Unterstützung für GCC-Compiler für RISC-V. Wir unterstützen derzeit über vierzehn RISC-V-Mikrocontroller und bieten Entwicklern damit eine große Auswahl. Darüber hinaus unterstützen wir die RISC-V-Architektur auch in unserem mikroSDK und stellen ein vollständiges Set an mikroSDK 2.0-Bibliotheken für RISC-V bereit. So können Entwickler alle Click-Bibliotheken auf RISC-V-Mikrocontrollern nutzen und problemlos zwischen verschiedenen Architekturen wechseln, ohne eine einzige Codezeile ändern zu müssen.“

NECTO Studio 2.0 verwendet nun, dem Branchenstandard entsprechend, das CMake-Build-System. MIKROE hat darüber hinaus exklusive CMake-Funktionen zum Hinzufügen, Löschen und Umbenennen von Dateien innerhalb eines CMake-Projekts sowie zum Hinzufügen und Entfernen von Bibliotheken integriert. Dadurch ist die Bedienung deutlich einfacher und intuitiver und erfordert keine lange Einarbeitungszeit.

Alle Details zu weiteren Verbesserungen, darunter intuitivere Einstellungen, Assistenten sowie Optionen für die Projekt- und Bibliotheksverwaltung, finden Sie hier. Mit
Planet Debug nutzen , eine Hardware-as-a-Service-Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, eingebettete Systeme remote zu entwickeln und zu debuggen, ohne in Hardware investieren zu müssen. Für nur 4 US-Dollar pro Tag können Entwickler Zeit auf einer nach ihren Bedürfnissen konfigurierten Planet Debug-Workstation reservieren und ihren Anwendungscode über NECTO Studio remote entwickeln und debuggen, ohne die Hardware beschaffen, auf die Lieferung warten und die einzelnen Komponenten installieren und konfigurieren zu müssen.

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